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Diario de Kydastar ,1461 CV VI

Por: Ignaudito
1 de Marpenoth Mucho me temo que vamos a perecer en esta cripta.
Solo lamento no poder haber llevado a cabo la misión que me encomendaste señora. Lo irónico es que después de encontrar al resto del grupo que entró con el hermano de Neir, convertidos en zombies por la picadura de un enjambre de arañas rojizas, después de haber robado el tesoro de un dios y haber sufrido su maldición por un acto tan vil e incluso después de haber encontrado el tesoro de la familia Blacktorrent y el salón del banquete eterno de kelenvor donde nos hemos redimido de nuestra fechoría vayamos a perecer tan cerca de la salida de la cripta bajo una horda de zombies reanimados por el mismísimo Lord Nathanial Blacktorrent convertido en liche.
Afortunadamente los no muertos no pueden entrar en la sala del banquete eterno. Creo que hemos trazado un plan aunque a mi que no soy un guerrero , quien sabe qué soy ahora, me parece un tanto suicida.
Espero poder seguir sirviéndote mi señora , si no en esta vida en la siguiente.

Diario de Kydastar, 1461 CV V

Por: Ignaudito
29 de Eleint  A pesar de la destrucción Neverwinter sigue siendo una ciudad formidable. Hace demasiado calor para estar en invierno. Nos hospedamos en El caldero de Bronce. Como pago por los servicios prestados Heum nos ha pagado pensión completa durante una semana en el Caldero.
Después de conversar un poco con los parroquianos decido dirigirme a la casa del conocimiento. Sin duda en el templo de Ogma encontraré las respuestas que necesito. ¡Señora! creo que has colocado sobre mi una pesada carga, espero ser digno.

30 de Eleint . Una lastima lo del templo, hace tiempo que nadie lo usa mas que para acuartelarse en espera de que nuevas atrocidades salgan de la grieta tras el muro.
 El anciano Atlavast me ha presentado a un Gnomo, dice que tiene una misión para "nosotros", es raro que haya usado esas palabras concretas sin conocerme de nada.
Neir el gnomo necesita que lo acompañemos a Neverdeath, hay un tesoro en juego. Creo que al grupo le moverá la necesidad de encontrar el tesoro, yo por mi parte voy a investigar las posibles relaciones del dominio del aboleth con la no-muerte del cementerio.
31 de Eleint  Nos hemos quedado encerrados en el panteón de la familia Blactorrent. No se a qué se dedicaría esta familia de Neverwinter, pero hemos encontrado un portal hacia el páramo sombrío en su panteón, esto me da mala espina. Hasta ahora nos hemos topado con fantasmas, el cadáver reanimado de una niña pequeña y un par de momias. Las momias tenían un tesoro, el grupo está un poco mas contento. Neir en cambio un poco mas turbado. Su hermano está perdido en este panteón. Es por ello que necesitaba ayuda para adentrarse en Neverdeath.
Señora, tus senderos son tortuosos desde la plaga, pero espero estar sirviéndote correctamente. Creo que soy un estorbo para el grupo, desde tu partida la magia me ha abandonado, además soy demasiado viejo para combatir. Pero mientras me queden fuerzas continuaré con la misión que me has encomendado.

Nueva partida SDLA Joc/Ice

Por: Ignaudito
Huyendo del troll de las minas salen del cerro del hierro con el líder uruk capturado y diversos documentos en su poder. Tras reunirse con cuervo gris interrogan al líder Uruk-Hay y solo sacan en claro que mas allá de las Tierras Brunas hay alguien llamado Zarquino ( EL anciano) que lidera a los orcos.
Cuervo gris decide enviar toda la información hacia Rivendel, para que Elrond se la haga llegar al mago gris, Mithrandir sabrá qué hacer.
Los aventureros emprenden de nuevo el camino hacia el bosque de los trolls. En su primer día de descanso encuentran una antigua guarida de ladrones y un pequeño tesoro. Los ladrones hace tiempo que desaparecieron, eliminados por los orcos incursores. El resto del viaje transcurre sin inconvenientes hasta que llegan al Bosque de los trolls, donde encuentran un par de dunedains uno de ellos herido de gravedad. Son correos que deben llegar urgentemente a Rivendel. Tienen una valija para Elrond. Los aventureros no tienen forma de transportar al herido, pero deciden llevar ellos mismos la valija.
El segundo día se encuentran con tres trolls que tratan de comérselos vivos, pero todo se salda solamente con la pérdida de un caballo , gracias a un astuto plan del Numeroneano negro.
Un día mas tarde se encuentran con Glorfindel en el vado del Bruinen. Son escoltados por el elfo de dorados cabellos hasta presencia de Elrond y tras entregar la valija y la información al medio elfo y el mismísimo Gandalf que también se encontraba allí, son convenientemente recompensados.
Hasta aquí las aventuras de este pequeño grupo de aventureros de la tierra media. ¿quien sabe que les deparará el futuro, qué nuevas aventuras emprenderán? Quizás busquen el tesoro del difunto Menelen Ex-Mortis rey numenoreano maldito...
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Diario de Kydastar, 1461 CV IV

Por: Ignaudito
27 de Eleint Aun seguimos en los subterráneos de "El valle de la cicatriz" explorándolos en busca de los hombres lobo que acabaron con nuestros compañeros de la caravana. Hemos encontrado de todo, más catacumbas con no-muertos reanimados por la plaga, goblins,  kobolds y estirges en una grieta.
Nos hemos tomado con un extraño artefacto que parecía  estar destinado a la resurrección pero ha resultado  estar incompleto. Además, adentrándonos por un corredor nos hemos encontrado de repente en mitad de un bosque improvisado bajo tierra con columnas talladas al estilo de árboles nudosos  y un extraño lodo que recubría paredes y suelos. En esta caverna-bosque, hemos sorprendido a un extraño elfo de piel verdosa que ha resultado ser un dragón verde enloquecido por la plaga de conjuros. No hemos tenido otra opción que acabar con él. En la caverna-bosque hemos encontrado los cadáveres de los licántropos que estábamos buscando, el dragón debe haber acabado con ellos.
Ya en la superficie cobramos la recompensa por los hombres lobo y nos decidimos a partir cuanto antes. Hay algo maligno en la catedral, convencemos a Heum para partir con los heridos aun cuando los sacerdotes nos aseguran que es peligroso para su recuperación. Después de lo que hemos encontrado en las catacumbas de la catedral creo que no estaremos a salvo hasta que no dejemos atrás la fortaleza de Helm.
28 de Eleint Tras un día de viaje en las dos carretas que han podido salvarse del ataque de los zombis cenicientos llegamos a Neverwinter al fin, con 6 hombres menos y un par de heridos. Es curioso, no parece que estemos a comienzos del invierno. La temperatura parece primaveral. Creo que es cosa del río. La ciudad presenta un aspecto caótico y ruinoso. Tres motas de tierra flotan estáticas sobre el mar. Una gran grieta asola gran parte de la ciudad que se protege de ella tras un muro improvisado. Estoy ansioso por ver que nos depara el destino en esta ciudad.


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