Tras manipular el cubo convenientemente rescatan al resto de compaƱeros y acaban definitivamente con la momia. Prosiguen su exploración del segundo nivel del Dungeon y descubren asi unas escaleras que descienden hasta el siguiente nivel. TambiĆ©n dan casi por casualidad con una puerta secreta que franquea el paso a una sala oscura donde la magia de luz no puede pasar. Una vez dentro de la habitación oscura, sorteando algunas trampas y esquivando a unas peligrosas sombras incorporeas encuentran una compleja llave-medallón con forma de estrella. Antes de bajar al siguiente nivel deciden terminar de explorar el nivel actual y se dirigen a la Ćŗnica puerta que no han podido abrir y echala abajo. Dentro de la habitación hayan una biblioteca y un golem se despierta. Tras abatirlo descubren el secreto de una antigua magia de creación que mediante complejos cĆ”nticos permite animar objetos e incluso criaturas inertes. Mientras investigan la biblioteca Jastag decide investigar de nuevo el Cubo y desgraciadamente un puƱado de demonios de fuego se abre camino desde su interior. Una vez han acabado con los demonios trastean de nuevo con el cubo para asegurarse de que no va a dar mas problemas, pero para su sorpresa todo el grupo es teleportado a la ciudad de Sorment. DespuĆ©s de un efĆmero momento de alegrĆa constatan que ha sucedido un error fatal. La luna quebrada no flota en el cielo perennemente, la ciudad no tiene su esplendor arquitectónico actual, no se encuentran en la ciudad que conocen, sino en la ciudad que un dĆa fue Sorment, han viajado al pasado antes del cataclismo, durante la era de la profecĆa...
Nueva partida a Islorie (Age System): Problemas con el Cubo Daemon
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Falta al final un enlace al video de las "palabras" mƔgicas ;)
ResponderEliminarTengo que pillarme algĆŗn casco que me oculte estos cuernos :S
ResponderEliminarComo le dijo Napoleón a Josefina (voz del Wyoming del CQC :P)
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