!-- Facebook OpenGraph meta tags by Geek Instructor --> Nueva partida a Elric - El Cuartito de los Roles

Nueva partida a Elric

Los Aventureros se dirigen a la isla de las ciudades purpura, a bordo del Susurro Argenteo, un navĆ­o mercante capitaneado por el capitĆ”n Dillons, que recibe su nombre por el reluciente mascaron de proa con forma de ondina plateada que se lleva el Ć­ndice a los labios pidiendo silencio. El viaje transcurre tediosamente bordeando las distintas  costas del viejo ocĆ©ano. Durante los dos primeros dias de travesia, se conocen entre ellos , son  Lord Velkar y su esclava Elda, Marius un marinero que dice venir de Nadsokor Forlash un ruidoso guerrero Vilmiriano y un misterioso Vilmiriano de dos metros de altura  que prefiere no  no dar su nombre . Tambien se enteran de que dos nobles comparten el navĆ­o con ellos, aunque no han visto aun a ninguno de ellos.La tercera noche sufren un ataque pirata, que se ve truncado gracias a que Elda ( la esclava de Lord Velkar) y Marius estaban en cubierta y pudieron dar la alarma. El misterioso Vilmiriano sorprendiĆ³ a un asesino que intentaba entrar con sigilo en el camarote de uno de los dos nobles esquivos, pero que rĆ”pidamente se diĆ³ a la fuga. Tras arrojar los cuerpos al mar de los "piratas" y encomendar los cadĆ”veres de los marineros muertos a Straasha dios del mar el Susurro Argenteo continua su viaje esquivando una tormenta que se esta formando en el horizonte. Mientras tanto, los aventureros hablan con Lady Dinjet, uno de los nobles esquivos del NavĆ­o y averiguan que se trata de una afamada poetisa de Vieja Hrolmar que viaja a las islas en busca de apoyo contra el opresivo rĆ©gimen totalitario del cardenal Garrick, y que posiblemenete el extraƱo ataque pirata , posiblemente planeado por Forlash que ha desaparecido misteriosamente, dejando todo su equipo en su camarote, se  trate de un intento de silenciar a la ciudad de librepensadores que tanto molesta a clĆ©rigo absolutista, Lady Dinjet por su parte agradece a los aventureros el haberla salvado y decide contratarlos para que se aseguren de que llegue sana y salva a su destino. TambiĆ©n cruzan un par de palabras con el otro misterioso y taciturno noble del que solo logran averiguar, por parte del capitĆ”n Dillons que se trata de un acaudalado comerciante del desierto de las lĆ”grimas que dice llamarse Dryomel, que ha pagado escandalosamente para que no se le moleste, y para que se le lleven dos veces al dĆ­a cubos de pescados sin cocinar. La tormenta logra alcanzar al navĆ­o en mitad de la noche del tercer dĆ­a pero el capitĆ”n parece burlarse de ella dejĆ”ndola atrĆ”s tras una hora de refriega marĆ­tima. Al amanecer del cuarto dĆ­a una fuerte sacudida y un estruendo de maderas quebradas despierta a los aventureros. RĆ”pidamente suben todos a cubierta para descubrir al capitĆ”n Dillons consternado observando como el Susurro Argenteo ha encallado en unos arrecifes que rodean una misteriosa isla selvĆ”tica que segĆŗn las cartas de navegaciĆ³n y los 10 aƱos de experiencia del capitĆ”n "No deberĆ­a estar ahĆ­". Tras los primeros momentos de desconcierto, Dillons organiza a unos pocos marineros dirigidos por su segundo al mando, un borracho que se hace llamar Grarok para que se acerquen a la isla a por algunos maderos para arreglar los destrozados remos y parte del casco. Los aventureros tambiĆ©n bajan a la isla para explorarla, segĆŗn aconseja Grarok, para que "nada moleste a sus chicos mientras trabajan". Durante la exploraciĆ³n de la isla , acompaƱados por Grarok unos olabs hacen huir a los aventureros que descubren una misteriosa torre con aspecto de insecto en mitad de la selva ,a la que entre gritos de auxilio es llevada por los aires Lady Dinjet por unos pocos Klakars que habitan la torre. Resueltos a proteger a la Noble Vilmiriana , los aventureros se internan en la oscura y lĆ³brega torre que parece estar habitada por mortecinos guls...
ESCRITO POR Ignaudito

El ƭnclito, imaginativo, inoportuno, inventivo, incombustible, insustituible, intranquilo, inusitado, incansable, inigualable, insufrible, intransigente, inconfundible e inconmensurable IƱaki Raya.
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3 comentarios:

  1. vaya tochaco te has marcado, por cierto que veo que se me olvidĆ³ poner nombre a mi personaje XD

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  2. Mola la crĆ³nica, tengo ganas de continuarla :)

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  3. Por fin hoy, tendrƔs material para una entrada a un nuevo juego XD

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